Passado

 

Spielziel ist, sechs Kugeln in den eigenen Hafen zu bringen. Das Schiffchen mit Kugeln wird mit der Hand oder dem Zeit-Stift über das Spielweld bewegt. Das Schiffchen darf in jede Richtung bewegt werden, damit keine Kugel in ein Loch fällt. Fällt aber eine Kugel in ein Loch, bleibt sie liegen und bildet für alle Spieler eine Brücke. Mit diesem Spielprinzip gibt es mehrere Spielvarianten, auch für einen Spieler allein.

 

Geschicklichkeitsspiel * 1-3 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Guido Hoffmann * 3039, Deutschland, 2000 *** Logo Lern Spiel Verlag GmbH * Beckenkampf 25* D-46262 Dorsten *