Die Spieler sollen im Dschungel rund um den Skorpion-Palast erforschen
und das legendäre goldene Schild finden – es birgt den Schlüssel zu anderen
Rätseln, die die Spieler im Laufe der Orient Expedition noch finden werden. Wer
dran ist würfelt und zieht, Gegenstände ergänzen den Glücks-, Geschwindigkeits-
oder Kraftwert der Helden. Im Palast wird nicht mehr gewürfelt, sondern in
jedem Zug eine Aufgabe mit Glück, Geschwindigkeit oder Kraft bewältigt,
Versagen kostet einen Gegenstand, gegen Bösewichte muss man antreten. Wer mit
dem goldenen Schild das Ziel erreicht, beendet das Spiel, es gewinnt der
Spieler mit den meisten Punkten.
Abenteuer- und Ausstattungsspiel * Serie: Orient Expedition * 1-4
Spieler ab 8 Jahren * Spielidee: Terry Miller Associates
* Deutschland, 2003 ***