Project X
Auf einem sich ständig verändernden Spielbrett, gestaltet
vom Künstler Eugene, muss man als erster
sechs Such-Aufträge erfolgreich abschließen. Es stehen 100 verschiedene
Aufträge zur Verfügung, die in drei verschiedene Kategorien unterteilt sind. So
erhalten die Spieler individuelle Aufträge, Aufträge, bei denen sie sich
gegenseitig überbieten müssen und solche, bei denen sie als erster Dinge finden
müssen. Die Spielbrett-Teile werden während des Spiels versetzt oder gewendet,
so kann man sich den Plan nicht merken, wer möchte kann auch in ein laufendes
Spiel einsteigen.
Visuelles Suchspiel
* 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * Autor: Arne Lauwers
* 05040 1, Lauwers, Belgien, 2006 *** Lauwers Games VOF *
www.lauwersgames.com