Tyros

 

Die Spieler folgen den Spuren der Phönizier und erschließen den Mittelmeerraum – errichten Handelposten, bauen sie zu Städten aus und finden neue Handelsrouten. Die dafür nötigen Güter muss man geschickt erhandeln. Eine Spielrunde besteht aus Handelskarten verteilen, Reiche erweitern und verschiedenen Kartenaktionen. Mit diesen Kartenaktionen kann man Schiffe bewegen, Städte bauen, Schiffe bauen, mit der Bank handeln oder mit einem Mitspieler handeln. Bei Spielende gibt es Siegpunkte für Felder, die man mit Schiffen oder Städten kontrolliert, je größer dabei ein Reich ist, desto mehr Punkte bringt es.

 

Entwicklungs- und Wirtschaftsspiel * Serie: Spiele für Viele * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Martin Wallace * ca. 90 min * 68 99 19, Kosmos, Deutschland, 2002 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de