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ZAHNARZT VS SPIELEAUTORIN

 

Jeder sucht unter den Mitspielern den Kandidaten, der am besten passt, der also ähnliche Interessen in den Kategorien Reisen, Sport, Kultur, Freizeit, Esoterik und Nerdstuff hat. Alle Spieler beginnen mit einer Ablagepunkt und je einem Tippmarken in den Farben aller Spieler. Die Hobbyplättchen stecken im Beutel. Zu Beginn zieht sich jeder Spieler 5 Hobbyplättchen und je eines für Name, Alter und Beruf und damit die von ihm verkörperte Persönlichkeit der Runde.

Pro Runde ist ein Spieler auf Partnersuche und unterhält sich mit jedem Mitspieler 45 Sekunden lang, überwacht vom Timer. Danach nimmt er den Marker des Spielers, für den er sich entschieden Hand, seine Auswahl darf für die Anderen nicht erkennbar sein. Alle anderen Spieler tippen auf seine Auswahl und nehmen ihrerseits den entsprechenden Tippmarker in die Hand. Dann wird aufgedeckt und jeder richtige Tipp bring sofort einen Punkt. Können Sucher und Gewählter Name, Beruf, und Alter des jeweils anderen nennen, können beide Zusatzpunkte verdienen, wenn sie zusätzlich ein Hobby des anderen richtig nennen können. Nach drei Fehlversuchen wird ausgewertet, konnten beide in derselben Kategorie ein Hobby des anderen nennen, bekommt jeder einen Punkt. Sind Name, Alter und Beruf nicht korrekt, endet die Runde sofort. War jeder Spieler einmal Startspieler und damit auf Partnersuche, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

Ein reines Merkspiel, bei es darauf ankommt, den Suchenden durch gekonnte Kommunikation unvergesslich zu machen! Wer das mag, wird Riesenspaß mit den witzigen Kombinationen haben.

 

Spieler         : 3-6

Alter            : ab 12 Jahren

Dauer           : ca. 45 min

 

Autor           : Marcel-André Casasola Merkle

Grafik          : Agnes Lison

Titel             : ident

Preis            : ca. 23 Euro

Verlag          : Kosmos 2011

                     www.kosmos.de

 

Genre                    : Kommunikatives Merkspiel

Zielgruppe             : Mit Freunden

 

Version        : de

Regeln         : de

Text im Spiel : ja

 

Kommentar:

Prinzipiell pures Merkspiel

Gutes Gedächtnis und witziges Formulieren sind hilfreich

Gute Auswahl der Charakteristika

 

Vergleichbar:

Frauen & Männer, Typisch Frau Typisch Mann für Mann/Frau Thematik, ansonsten alle Spiele zu Übereinstimmungen

 

Zufall                           

Taktik                 

Strategie__                 

Kreativität           3

Wissen_              

Gedächtnis          3

Kommunikation   3

Interaktion                   3

Geschicklichkeit 

Action