Ruck Zuck im Wilden Westen
Lauf/Würfelspiel mit
Wildwest-Thema, Spielprinzip Schlangen und Leitern, Feld 72 muss mit genauem
Wurf erreicht werden. Figuren der gleichen Partei (Weiße oder Indianer) können
auf gemeinsam auf einem Feld stehen, Figuren der gegnerischen Partei wirft man
bei Erreichen eines durch sie besetzten Feldes hinaus.
Möglicherweise Teil einer Serie
oder Spiel zu einem Buch etc., da die Partei der „Weißen“ im Spiel als Ruck,
Zuck und ein Trapper benannt wird.
Lauf/Würfelspiel
* Serie:
Ruck Zuck * 2-6 Spieler * keine
Altersangabe * Franckh
Kosmos, Deutschland, © 1933 *** Franckh’sche
Verlagshandlung Abteilung Spiel- und Papierwaren, Stuttgart