Ruck Zuck im Wilden Westen

 

Lauf/Würfelspiel mit Wildwest-Thema, Spielprinzip Schlangen und Leitern, Feld 72 muss mit genauem Wurf erreicht werden. Figuren der gleichen Partei (Weiße oder Indianer) können auf gemeinsam auf einem Feld stehen, Figuren der gegnerischen Partei wirft man bei Erreichen eines durch sie besetzten Feldes hinaus.

Möglicherweise Teil einer Serie oder Spiel zu einem Buch etc., da die Partei der „Weißen“ im Spiel als Ruck, Zuck und ein Trapper benannt wird.

 

Lauf/Würfelspiel * Serie: Ruck Zuck * 2-6 Spieler * keine Altersangabe *  Franckh Kosmos, Deutschland, © 1933 *** Franckh’sche Verlagshandlung Abteilung Spiel- und Papierwaren, Stuttgart