Pizza-Flitzer

 

Paul und Paula als Pizza-Flitzer sind die schnellsten Pizzaboten weit und breit, aber sie können nur bestimmte Pizzas ausliefern, die sie magnetisch anziehen, die anderen rutschen ihnen immer wieder aus der Hand. Wer dran ist dreht den Pfeil und führt die Aktion aus, auf die der Pfeil zeigt – entweder Paul oder Paula über eine Pizza halten und mitnehmen, wenn sie angezogen wird oder mit Paul oder Paula eine Pizza von einem Mitspieler stibitzen. Ergibt sich der Hund, muss der Spieler Paul oder Paula über eine eigene Pizza halten und verliert sie wenn sie angezogen wird. Wer zuerst alle drei Pizzas beisammen hat gewinnt.

 

Magnetisches Merkspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren *  Autor: Gordon MacLeod * Grafik: Reiner Stolte * 69 64 74, Kosmos, Deutschland, 2005 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de