Pizza-Flitzer
Paul und Paula als
Pizza-Flitzer sind die schnellsten Pizzaboten weit und breit, aber sie können
nur bestimmte Pizzas ausliefern, die sie magnetisch anziehen, die anderen
rutschen ihnen immer wieder aus der Hand. Wer dran ist dreht den Pfeil und
führt die Aktion aus, auf die der Pfeil zeigt – entweder Paul oder Paula über
eine Pizza halten und mitnehmen, wenn sie angezogen wird oder mit Paul oder
Paula eine Pizza von einem Mitspieler stibitzen. Ergibt sich der Hund, muss der
Spieler Paul oder Paula über eine eigene Pizza halten und verliert sie wenn sie
angezogen wird. Wer zuerst alle drei Pizzas beisammen hat gewinnt.
Magnetisches
Merkspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren *
Autor: Gordon MacLeod * Grafik: Reiner Stolte
* 69 64 74,