Poltergeist

 

Dieses Spiel löst bei kleineren und größeren Kinder immer großen Jubel aus, ein schönes dreidimensionales Plastik-Gebilde und dazu grausigschöne Zeichnungen stellen das Geisterschloss dar. Darin gibt es ganz oben eine Schatztruhe, und diese sollen die Spieler erobern. Die Spieler würfeln sich nun nach oben, und beim Betreten bestimmter Felder – gesteuert per Zufallsgenerator - wird die rollende Kugel ausgelöst, die so manche Figur von der Schlosstreppe fegt. Die Spielfiguren, die der Kugelblitz getroffen und vom Schloß gefegt hat, dürfen ganz unten wieder anfangen. Wer auf einem schon besetzten Feld landen würde, darf gar nicht ziehen.

 

Aktionsspiel * 2-4 Kinder ab 6 Jahren * 3526, Jumbo, Deutschland, 1991 *** Koninklijke Hausemann en Hötte nv