Piraten

 

Die Spieler beginnen mit ihren Piraten in den Spielplanecken, zwischen Schiff und Insel schwimmen 19 Teile Treibgut, diese sind der Weg zur Insel. Begegnet eine Figur einer anderen Figur, wird diese ins Wasser geschubst. Von Truhe, Kiste oder Sack schwimmt sie zurück zum Schiff, von den Rumfässern allerdings zur Insel. Der Strand muss mit genauer Würfelzahl erreicht werden. Wer zuerst seine komplette Mannschaft auf die Insel gebracht hat, gewinnt.

 

Geschicklichkeitsspiel * 1-4 Spieler ab 7 Jahren * 108, Jumbo *** Koninkliijke Hausemann en Hötte nv