Piraten
Die Spieler
beginnen mit ihren Piraten in den Spielplanecken, zwischen Schiff und Insel
schwimmen 19 Teile Treibgut, diese sind der Weg zur Insel. Begegnet eine Figur einer
anderen Figur, wird diese ins Wasser geschubst. Von Truhe, Kiste oder Sack
schwimmt sie zurück zum Schiff, von den Rumfässern allerdings zur Insel. Der
Strand muss mit genauer Würfelzahl erreicht werden. Wer zuerst seine komplette
Mannschaft auf die Insel gebracht hat, gewinnt.
Geschicklichkeitsspiel
* 1-4 Spieler ab 7 Jahren * 108, Jumbo *** Koninkliijke Hausemann en Hötte nv