Electro Start

 

Ein Electrospiel mit 80 Übungen zu verschiedenen Lernthemen, optische und akustische Signale stimulieren die Auge-Hand-Koordination und eine optische Selbstkorrektur zeigt nach zwei falschen Antworten die richtige an. Die farbig illustrierten Karten sind nach steigendem Schwierigkeitsgrad nummeriert, es leuchtet immer ein Knopf bei einer Frage auf, das Kind muss den Knopf zur dazu gehörenden Antwort drücken, richtige und falsche Antworten werden durch Geräusche angegeben.

 

Lernspiel mit verschiedenen Themen * 1 oder 2 Spieler ab 3 Jahren * ca. 15 min * 03618, Jumbo, Deutschland, 2005 *** Jumbo International * www.jumbo-world.com