Das
Dornröschenspiel
Der
Spieler am Zug darf die oberste Karte seines Stapels aufdecken – ist es eine
Märchenkarte, legt er sie auf das Feld mit der entsprechenden Nummer am
Spielplan. Ist es die böse Fee, verzaubert er einen Kartenstapel und dreht
dessen oberste Karte um – dort dürfen nun keine Karten abgelegt werden. Ist es
die gute Fee, darf er einen verzauberten Stapel wieder entzaubern. Wer als
erster alle Karten abgelegt hat, gewinnt.
Märchenspiel
* 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 3193, Jumbo, 1985 *** Koninkliijke Hausemann en
Hötte nv