Das Dornröschenspiel

 

Der Spieler am Zug darf die oberste Karte seines Stapels aufdecken – ist es eine Märchenkarte, legt er sie auf das Feld mit der entsprechenden Nummer am Spielplan. Ist es die böse Fee, verzaubert er einen Kartenstapel und dreht dessen oberste Karte um – dort dürfen nun keine Karten abgelegt werden. Ist es die gute Fee, darf er einen verzauberten Stapel wieder entzaubern. Wer als erster alle Karten abgelegt hat, gewinnt.

 

Märchenspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 3193, Jumbo, 1985 *** Koninkliijke Hausemann en Hötte nv