Das
Aschenputtelspiel
Der
Spieler am Zug würfelt und zieht seine Figur weiter, auf einem Feld mit der
guten Fee darf er eine seiner Märchenkarten verzaubern und die Zauberseite
aufdecken, auf einem Feld mit den bösen Stiefschwestern muss er sie wieder
entzaubern. Auf dem Uhrenfeld wird die Uhr eine Stunde weitergedreht, erreicht
sie 12 Uhr, werden alle Karten entzaubert, wer zuerst Aschenputtel im
Ballkleid, die Kutsche, den Kutscher, die Pferde und den Prinzen vor sich
liegen hat, gewinnt.
Märchenspiel
* 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 3192, Jumbo, 1985 *** Koninkliijke Hausemann en
Hötte nv