Das Aschenputtelspiel

 

Der Spieler am Zug würfelt und zieht seine Figur weiter, auf einem Feld mit der guten Fee darf er eine seiner Märchenkarten verzaubern und die Zauberseite aufdecken, auf einem Feld mit den bösen Stiefschwestern muss er sie wieder entzaubern. Auf dem Uhrenfeld wird die Uhr eine Stunde weitergedreht, erreicht sie 12 Uhr, werden alle Karten entzaubert, wer zuerst Aschenputtel im Ballkleid, die Kutsche, den Kutscher, die Pferde und den Prinzen vor sich liegen hat, gewinnt.

 

Märchenspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 3192, Jumbo, 1985 *** Koninkliijke Hausemann en Hötte nv