Crazy Harry
Der Spieler am Zug deckt seine oberste Karte auf
und legt sie auf den Abwurfstapel. Zeigt die Karte zwei verschiedene
Zeichnungen, entscheidet er sich für eine Aufgabe und die anderen Spieler
müssen sofort die andere Aufgabe erfüllen, bei zwei gleichen Zeichnungen
absolvieren alle hintereinander die gleiche Aufgabe. Ein Fisch bedeutet alle
anderen Spieler dürfen absolut nichts sagen oder tun, bei Crazy
Harry müssen alle durch Handauflegen reagieren. Wer die Hand oben hat, kassiert
den Abwurfstapel, wer einen Fehler macht, ebenso wer als erster keine Karten
mehr hat, gewinnt.
Kartenspiel * 2-8 Spieler
ab 5 Jahren * Autor: Tom Schoeps * 561,