Computer Electro

 

Computer-Lernspiel mit 74 Tafeln aus 6 Wissensgebieten, entweder gegen den Computer oder den 2. Spieler. Mit Batterien oder mit Adapter über das Stromnetz anzutreiben. Die Spieleranzahl und die Antwortzeitspanne können gewählt werden, Standardvorgabe ist 20 sek. Der Computer addiert auch die erzielten Punkte und gibt sie am Ende einer Karte bekannt.

 

Denkspiel * 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * 3650, Jumbo 1992 *** Koninklijke Hausemann en Hötte nv