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Click & Crack
Eisbrecher-Pinguine
Die Pinguine wählen ihren Pinguin des Jahres, immer zwei Pinguine im Team versuchen die Eisscholle zu zerbrechen und am meisten Stücke einzusammeln. Die Schollenplättchen werden ausgelegt und jeder Spieler setzt reihum jeweils einen Pinguin auf einen Kreuzungspunkt der Schollenplättchen. Haben alle ihre Pinguine gesetzt, wählen alle gleichzeitig ihre Aktionsplättchen und legen sie so aus, dass die Pfeile vertikal oder horizontal die Schollenkanten entlang zeigen. Mögliche Aktionen sind: Ein Schritt in Pfeilrichtung, ein Pinguin auf der Zielkreuzung wird verschoben, oder Eis Riss, man legt einen Risschip auf eine Schollenkante; wird dadurch ein Bereich der Scholle abgetrennt, nimmt man die Schollenteile des kleineren Gebiets als Punkte an sich. Der Pinguin des Spielers, der den Riss ausgelöst hat, bleibt auf dem größeren Schollenteil; trennt man allerdings drei oder mehr Schollen ab, driftet der Pinguin samt Scholle ab und geht aus dem Spiel, punktet aber für die Schollenteile. Fremde Pinguine gehen auch aus dem Spiel, punkten nicht und kosten den aktiven Spieler je einen Punkt.
Reihum führt jeder zuerst eine Aktion aus, dann reihum die andere, man kann beide Aktionen mit einem Pinguin machen oder sie auf zwei Pinguine aufteilen.
Man gewinnt mit 7 Punkten oder den meisten Punkten , wenn entweder nur noch sechs Schollenfelder oder nur noch höchstens zwei Pinguine übrig sind.
Ein total abstrakter Mechanismus und trotzdem ein süßes Spiel mit viel Antarktisatmosphäre, man hört so richtig das Eis splittern. Nett gemacht, mit einfachen Regeln und hübschem Material in einer Mini-Schachtel.
Spieler: 3-4
Alter: 6+
Dauer: 20+
Autor: Jun’ichi Sato
Grafiker: Osamu Inoue
Preis: ca. 14 Euro
Verlag: Junias / MinimalGames 2014
Web: http://junias.net
Genre: Setzspiel
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi
Regeln: en jp + de
Text im Spiel: nein
Kommentar:
Mini-Schachtel
Hübsches, einfaches Material
Simple Regeln für ein abstraktes, sehr gelungenes Spiel
Vergleichbar:
Pingvinas
Andere Ausgaben:
Junias (jp)
Zufall (rosa): 0
Taktik (türkis): 3
Strategie (blau): 1
Kreativität (dunkelblau): 0
Wissen (gelb): 0
Gedächtnis (orange): 0
Kommunikation (rot): 0
Interaktion (braun): 3
Geschicklichkeit (grün): 0
Action (dunkelgrün): 0