Wort Mastermind
Ein
Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüssler eine
Codewort aus 3 oder vier Buchstaben vor, der Rater fragt mit gelegten Worten
nach, der Codegeber antwortet mit weißen und schwarzen Stiften, schwarz für
richtiger Buchstabe am richtigen Ort, weiß für richtiger Buchstabe am folschen Ort.
Positions- und
Deduktionsspiel * 2 Spieler * ohne Altersangabe * 3071, Invicta,
Deutschland, © 1975 *** Invicta Plastics
Ltd