Wort Mastermind

 

Ein Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüssler eine Codewort aus 3 oder vier Buchstaben vor, der Rater fragt mit gelegten Worten nach, der Codegeber antwortet mit weißen und schwarzen Stiften, schwarz für richtiger Buchstabe am richtigen Ort, weiß für richtiger Buchstabe am folschen Ort.

 

Positions- und Deduktionsspiel * 2 Spieler * ohne Altersangabe * 3071, Invicta, Deutschland, © 1975 *** Invicta Plastics Ltd