Mastermind 44

 

Ein Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüssler einen Farbcode verdeckt vor, den dieser nun durch Farbfolgen erfragen kann, auf die er rot/weiß Antworten für “richtige Farbe am richtigen Platz, richtige Farbe am falschen Platz” bekommt, worauf er mit neuer Farbfolge wieder fragen kann.

Für 4 Personen, jeder zieht eine Farbe und Ziffer für den Platz im Code, und gibt Informationen zu den Abfragereihen

 

Positions- und Deduktionsspiel * 4 Spieler ab 12 8 Jahren * 3081, Invicta, England, © 1977 *** Invicta Plastics Ltd