Mastermind 44
Ein
Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüssler einen
Farbcode verdeckt vor, den dieser nun durch Farbfolgen erfragen kann, auf die
er rot/weiß Antworten für “richtige Farbe am richtigen Platz, richtige Farbe am
falschen Platz” bekommt, worauf er mit neuer Farbfolge wieder fragen kann.
Für 4 Personen, jeder zieht eine Farbe und Ziffer für den Platz im Code,
und gibt Informationen zu den Abfragereihen
Positions- und
Deduktionsspiel * 4 Spieler ab 12 8 Jahren * 3081, Invicta,
England, © 1977 *** Invicta Plastics
Ltd