Geisterpendel

 

Eine Leiste mit löchern steht senkrecht in einem Sarg, der Sargdeckel beginnt oben am Turm, die Löcher des Turms sind mit Knochen gefüllt. Diese müssen von den Spielern schnellsens genommen werden, ohne das Pendel zu berühren, während der Deckel als Timer nach unten rutscht. Landet der Deckel am Sarg und schließt diesen, gewinnt man mit den meisten Knochen.

 

Action- und Sammelspiel für 2 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Invicta-Spiele 1980

Art. Nr.: 606 3127

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en it und andere * Text im Spiel: nein