Igor: The Mad Scientist’s Lament

 

Es ist nicht einfach, ein verrückter Wissenschaftler zu sein, immer das Nacht arbeiten und die verärgerten Bauern mit ihren Heugabeln und Fackeln, die hereinstürmen. Und Igor der Helfer ist auch nicht wirklich eine Hilfe beim Zusammentragen der Baupläne und richtigen Teile. Jeder vollendete Plan bringt Siegpunkte. In seinem Zug hat man zuerst die Maschinenphase, dann schickt man Igor um Teile und hat danach eine Aktion, entweder eine Teile-Karte spielen, einen Bauplan spielen oder eine Karte ziehen.

 

Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Mike Young * Grafik: Alex Bradley * 83569 7, Interactivities, USA, 2004 *** Interactivities Ink. * www.interactivitiesink.com