Igor: The Mad Scientist’s Lament
Es ist nicht
einfach, ein verrückter Wissenschaftler zu sein, immer das Nacht arbeiten und
die verärgerten Bauern mit ihren Heugabeln und Fackeln, die hereinstürmen. Und
Igor der Helfer ist auch nicht wirklich eine Hilfe beim Zusammentragen der
Baupläne und richtigen Teile. Jeder vollendete Plan bringt Siegpunkte. In
seinem Zug hat man zuerst die Maschinenphase, dann schickt man Igor um Teile
und hat danach eine Aktion, entweder eine Teile-Karte spielen, einen Bauplan
spielen oder eine Karte ziehen.
Kartenspiel * 2-6
Spieler ab 12 Jahren * Autor: Mike Young * Grafik: Alex Bradley * 83569 7, Interactivities, USA, 2004 *** Interactivities
Ink. * www.interactivitiesink.com