Kolejka

 

Im Polen der 80er Jahre versuchen die Spieler die auf ihren Einkaufszetteln genannten Waren und Lebensmittel einzusammeln und müssen dazu sich dazu in die verschiedensten Warteschlangen einreihen. Eine Spielrunde umfasst einen Tag und besteht aus den Phasen Anstellen, Warenlieferung, Drängelei, Ladenöffnung, Tauschen auf dem Markt und Aufräumen. Wer als Erster alle Waren seines Einkaufszettels beschafft hat, gewinnt.

 

Historische Simulation für 2-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Instytut Pamięci Narodowej 2012

Autor: Karol Madaj

Gestaltung: Natalia Baranowska, Marta Malesińska

Web: http://ipn.gov.pl/publikacje

Art.Nr.: 29341 7

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en fr jp pl ru * Text im Spiel: ja