Kolejka
Im Polen der 80er Jahre versuchen die Spieler die auf ihren Einkaufszetteln genannten Waren und Lebensmittel einzusammeln und müssen dazu sich dazu in die verschiedensten Warteschlangen einreihen. Eine Spielrunde umfasst einen Tag und besteht aus den Phasen Anstellen, Warenlieferung, Drängelei, Ladenöffnung, Tauschen auf dem Markt und Aufräumen. Wer als Erster alle Waren seines Einkaufszettels beschafft hat, gewinnt.
Historische Simulation für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Instytut Pamięci Narodowej 2012
Autor: Karol Madaj
Gestaltung: Natalia Baranowska, Marta Malesińska
Web: http://ipn.gov.pl/publikacje
Art.Nr.: 29341 7
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr jp pl ru * Text im Spiel: ja