Ski Sprung Spiel

 

Die Schanze mit Anlaufspur und Landebahn samt Windanzeiger wird aufgestellt. Die Ereigniskarten werden je nach Spieleranzahl unterschiedlich an Springer und Mitspieler verteilt, jeder bekommt vier Landungskarten, die nach zwei Landungen wieder neu gemischt und verteilt werden.

 

Die Startpositionen werden mit 7 Würfeln ausgewürfelt, nach jedem Wurf muss mindestens ein Würfel zur Seite gelegt werden, bestimmte Wurfkombinationen erlauben das Umdrehen eines Würfels auf die Sechs, sind alle Würfel akzeptiert, werden sie addiert und die Fahne wird auf den entsprechenden Platz gesteckt, ist in der Reihe kein Platz mehr frei, wird der nächst niedrigere Bezugspunkt gewählt.

 

In der Flugphase wählt ein Mitspieler eine Flaggenposition aus und setzt den Fahnenträger entsprechend der erwürfelten Zahl auf das Spielfeld, der Mitspieler zur Linken sucht sich eine Bewertungskarte aus, der Flugspieler muss den Kartenzug erfüllen und kontert danach mit seiner Bewegungskarte. Haben alle Mitspieler gewertet und der Flugspieler hat geantwortet, muss er noch die Landungskarte spielen und lässt den beflaggten Fahnenträger auf der erzielten Weite stehen. Für den Flug des nächsten Mitspielers werden die Ereigniskarten neu gemischt und verteilt. Bei Einzelwertungen gewinnt der weiteste Sprung, bei Mannschaftswertung die Nation mit der größten Weitensumme.

 

Eine ambitioniert gemachte Sportsimulation, die Regel muss man sorgfältig lesen, etwas Spielerfahrung ist von Vorteil. Eine beachtliche Leistung für eine Produktion im Eigenverlag, das Thema wurde sehr gelungen umgesetzt.

 

Spieler         : 2-6

Alter            : ab 8 Jahren

Dauer          : ca. 60 Minuten

Verlag          : Inspiratio ludorum

Autor           : Mike Messner

Grafiker        : Mike Messner

Preis            : nicht bekannt

 

Genre                    : Sportsimulation

Zielgruppe             : Freunde

Mechanismen         : Springer platzieren

 

Strategie                : ***

Taktik                    : ****

Glück                    : ****

Interaktion             : ****

Kommunikation      : ***

Atmosphäre           : ****

 

Kommentar            :

Eigenverlag

Eigenwillige Verpackung

Direkt beim Verlag erhältlich

Interessante Sportsimulation

Gewöhnungsbedürftige Regel

 

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