Formica
Ameisenfleißig
müssen die Spieler bei diesem Spiel sein und durch Herumlaufen und
Heimschleppen von Beute ein Konterfei der Ameisenkönigin zusammensetzen. Die
Beute liegt in Form der gegnerischen Spielsteine auf dem Brett, nur das
Einsammeln ist eher tückisch, denn die Stücke sind magnetisch. Setzt man sich
auf den Gegner und bleibt nicht haften, ist man selber gefangen und wird in den
Bau geschleppt, um zum gegnerischen Bild beizutragen.
Auswahlliste
Spiel des Jahres 1991
Lauf- und
Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Michael Lorrigan und Stephen
Ray * ca. 45 min * 4001, Huki, Deutschland, 1991 *** Huki