Expert
Alter
Spezial 2
Warhammer Invasion
Zug der Verdammten
Warhammer, eines von drei Living Card Games. Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks für die guten Völker Imperium und Zwerge sowie die bösen Fraktionen Orks und Chaos. Durch weitere Chapter Packs ist man in der Lage, diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anzupassen. Die verwendeten Kartenarten heißen Unit/Einheiten, Tactics/Taktik, Quest, Support/Hilfskarten und Draftkarten. Spielziel ist es, zwei der drei Hauptstadtbereiche in Brand zu stecken, um zu gewinnen.
Zug der Verdammten ist die erste Erweiterung und führt zwei neue Stämme ein, die wilden Echsenmenschen und die untoten Lakaien der Vampirgrafen. Diese Streitrkräfte bringen zwei neue Schlüsselwörter mit, die das Spiel dynamischer machen: Wild und Nektromantie. Mit Wild X kann eine Einheit, die Schaden nimmt, einer Einheit in einer entsprechenden Zone X Schaden zufügen, aber sie muss den erlittenen Schaden überleben, damit das Schlüsselwort wirkt. Wild x auf dieselbe Einheit aus mehreren Quellen kumuliert den Effekt! Mit Nekromantie kann man eine Einheit vom Ablagestapel spielen so als habe man sie auf der Hand. Ist sie am Ende der Runde noch im Spiel, wird sie unter das Deck ihres Besitzers geschoben. Die Karten der Erweiterung sind mit einem Symbol gekennzeichnet und die Erweiterung enthält natürlich auch noch neue Karten für Chaos Dunkelelfen, Hochelfen, Imperium, Orks und Zwerge.
Die Erweiterung ist nur zusammen mit dem Grundspiel verwendbar und bietet spannende neue Mechanismen und mächtige Krieger für die Konflikte im Warhammer Universum.
Spieler : 2
Alter : ab 13 Jahren
Dauer : ca. 120 min
Autor : Eric W. Lang, Nate French
Grafik : Team
Titel englisch : Warhammer Invasion March of the Damned
Preis : ca. 20,00 Euro
Verlag : Heidelberger Spieleverlag 2010
www.hds-fantasy.de
Genre : Fantasy-Kartenspiel
Zielgruppe : Für Experten
Mechanismen : Karten passend spielen
Kommentar:
Erweiterung zu Warhammer: Invasion Das Kartenspiel
Nur mit dem Grundspiel zu verwenden
Bringt neue Völker und neue Schlüsselwörter
Vergleichbar:
Warhammer Invasion Grundspiel und die beiden anderen Living Card Games Call of Cthulhu und A Game of Thrones
Zufall 2
Taktik 3
Strategie__ 1
Kreativität
Wissen_
Gedächtnis
Kommunikation
Interaktion 2
Geschicklichkeit
Action