Caroti

 

Die Hasen wollen die Karotten und der Hund soll die Ernte schützen. Die Laufchips liegen rund ums Spielfeld, der Hund muss im Spielfeld bleiben, die Hasen dürfen auf Laufchips und das Spielfeld. Die Spieler wählen Hund oder Hase als Spielfigur, zuerst würfelt jeder Hase, geht 1 bis 3 Schritte und nimmt eventuell eine Karotte, oder verschläft seinen Zug. Nach den Hasen würfelt der Hund: Trifft er auf einem Feld einen Hasen, hat er ihn gefangen. Sind alle Karotten weg, gewinnt der Hase mit den meisten Karotten. Sind alle Hasen gefangen, gewinnt der Hund.

 

Lauf- und Würfelspiel * Serie: Bamboo Collection Games * 2-5 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Aniwat Rerkrai * 899020, HaPe, Deutschland, 2006 *** HaPe International * www.hape-international.com