Rasende
Roboter
Für einen
der vier Roboter werden nach Zufallsprinzip Plättchen für Ziele auf dem
variablen Spielplan aufgedeckt, jeder Spieler sucht für sich den kürzesten Weg
dahin. Der Roboter bewegt sich immer nur gerade aus und prallt an Hindernissen
(auch anderen Robotern) nach links oder rechts ab. Wer vor Ablauf der Sanduhr
den kürzesten Weg findet, bekommt das Plättchen. Da jeder Spieler für sich über
den Weg nachgrübelt, können beliebig viele Spieler mitspielen, es ist auch
Solitärspiel möglich.
Denkspiel
* 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autor: Alex Randolph * 48121, Hans
im Glück, Deutschland, 1999 * Hans im Glück, 2000 ***
Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de