Rasende Roboter

 

Für einen der vier Roboter werden nach Zufallsprinzip Plättchen für Ziele auf dem variablen Spielplan aufgedeckt, jeder Spieler sucht für sich den kürzesten Weg dahin. Der Roboter bewegt sich immer nur gerade aus und prallt an Hindernissen (auch anderen Robotern) nach links oder rechts ab. Wer vor Ablauf der Sanduhr den kürzesten Weg findet, bekommt das Plättchen. Da jeder Spieler für sich über den Weg nachgrübelt, können beliebig viele Spieler mitspielen, es ist auch Solitärspiel möglich.

 

Denkspiel * 2 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Autor: Alex Randolph * 48121, Hans im Glück, Deutschland, 1999 * Hans im Glück, 2000 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de