Zauberwäldchen

 

Im Zauberwald gibt es zahlreiche verzauberte Lebewesen, der Schlaue Zauberlehrling Magnus Magnetikus kann sie wieder entzaubern. Die vier Waldtafeln werden mit je vier Lebewesen-Scheiben belegt, wer dran ist würfelt, setzt den Zauberlehrling auf eine Scheibe im erwürfelten Wald und hebt ihn hoch. Bleibt die Scheibe hängen, wurde das Lebewesen entzaubert, der Spieler bekommt die Scheibe und eine Scheibe wird nachgelegt. Sind alle Karten verteilt, gewinnt das Kind mit den meisten Karten.

 

Würfel- und Merkspiel * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * Autor: Wolfgang Dirscherl * Illustration: Silvio Neuendorf * 4502, Haba, Deutschland, 2007 *** Habermaaß GmbH *** www.haba.de