Wilde Wikinger

Karten für Edelsteine

 

Die Wikingerschiffe sind auf Beutefahrt und im Dorf sammeln die Wikinger eifrig Ausrüstungskarten, um sich bei Rückkehr der Schiffe die Beute sichern zu können. Kehrt ein Schiff ins Dorf zurück, werden die geladenen Schätze verteilt, wer die meisten passenden Ausrüstungskarten auslegt, bekommt alle Edelsteine dieses Schiffes.

Das Dorf wird ausgelegt, davor die Schiffe in einer Reihe und jedes Schiff wird mit einem Edelsein bestückt. Dann wird gewürfelt, für ein farbiges Schiff wird ein Edelstein auf das entsprechende Schiff gelegt, für das schwarze Schiff kommt ein Edelstein auf ein beliebiges Schiff. Wird „Karte“ gewürfelt, zieht jede Spieler eine Ausrüstungskarte vom Stapel. Wird „Dorf“ gewürfelt, kehrt das Schiff zurück, das direkt vor dem Dorf liegt. Für dieses Schiff können nun die Spieler reihum ein Gebot abgeben, das heißt Karten dieser Farbe und Joker vor sich auslegen, oder passen. Wer die meisten Karten bietet, gibt die gebotenen Karten ab und bekommt alle Edelsteine auf dem Schiff. Die anderen Spieler nehmen die gebotenen Karten wieder auf die Hand. Das leere Schiff geht an die letzte Position, die anderen gehen eine Position näher zum Dorf. Wird für ein Schiff kein Gebot abgegeben, wird es beladen an die letzte Stelle der Reihe gelegt.

Kann kein Edelstein aus dem Vorrat nachgelegt werden, zählt jeder seine erbeuteten Edelsteine, wer die meisten hat, gewinnt.

Ein attraktives Spiel mit einfachen Regeln, durch die handliche Verpackung auch gut zum Mitnehmen für unterwegs geeignet, eine erste Einführung in das Genre Biet- und Versteigerungsspiele.

 

Spieler         : 2-5

Alter            : ab 6 Jahren

Dauer          : ca. 15 Minuten

 

Autor           : Wolfgang Dirscherl

Grafik          : Michael Menzel

Vertrieb        : Fachhandel

Preis            : ca. € 8,00

Verlag          : Haba 2008

  www.haba.de

 

Genre                    : Würfel- und Sammelspiel

Zielgruppe             : Kinder

Mechanismen         : Würfeln, Karten bieten

 

Lerneffekt              : **

Spielspaß               : *****

Glück                    : *****

Interaktion             : *****

Kommunikation      : **

Atmosphäre           : *****

 

Kommentar            :

Nette Spielidee

Hübsche Ausführung

Viel Effekt mit wenig Material

Einfache Regeln

 

Vergleichbar:

Andere Würfel/Sammelspiele