Schnelle Schnecke

 

Start- und Ziellinie werden vereinbart und beliebig markiert, die Schnecken werden nebeneinander aufgestellt und die Schneckenhäuser bis zur Schwanzspitze zurückgeschoben. Jeder hat eine Schnecke, es wird reihum gewürfelt. Wer dran ist, würfelt und schiebt dann sein Schneckenhaus so weit nach vorne, bis die gewürfelte Farbe ganz zu sehen ist, dann hält er das Haus fest und schiebt den Körper nach vorn, bis die Farben verschwunden sind. Wird gelb gewürfelt, darf er selbst und auch die letzte Schnecke bis gelb ziehen. Wer mit seiner Schnecke zuerst die Ziellinie überschreitet, gewinnt.

 

Renn- und Würfelspiel * 2-4 Kinder ab 4 Jahren * Autor: Reinhold Wittig * Spiel ohne Spielplan * 4401, Haba, Deutschland, 1990 *** Habermaaß GmbH, Postfach 1107, D-96473 Bad Rodach *