Schäfchen, lauf!

 

Die 13 Schafe sollen zurück in ihren Pferch, damit sie für die Nacht sicher sind. Jeder sucht sich einen Pferch aus und merkt sich die Farbe. Der Wolf beginnt auf einem beliebigen Feld seines Rundlaufs. Die Schafe werden durch Ziehen von Steinen aus dem Säckchen verteilt, die Steine kommen immer wieder zurück in den Sack: Weiß bringt ein Schaf von der Weide in den eigenen Pferch. Ein schwarzer Stein bewegt den Wolf um ein Feld. Kommt er auf ein farbiges Feld, und in diesem Pferch stehen schon Schafe, so flüchtet ein Schaf in den Nachbarpferch im Uhrzeigersinn. Grau bringt den Schäfer und Schutz vor dem Wolf, bis das nächste Kind einen grauen Stein zieht. Farbige Steine bringen Schafe von den anderen Spielern, man bekommt von dem Spieler, dessen Farbe gezogen wurde, ein Schaf aus dem Pferch. Zieht man die eigene Farbe, muss man ein Schaf an einen beliebigen Mitspieler verschenken. Sind alle Schäfchen verteilt, ist das Spiel zu Ende und das Kind mit den meisten Schafen im Pferch gewinnt.

 

Lauf- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autoren: Sandra Künthel und Karin Pennther * 4159, Haba, Deutschland, 1998 *** Habermaaß GmbH, Postfach 1107, D-96473 Bad Rodach *