Prinzessin Dornröschen

 

Die Prinzen wollen Dornröschen befreien, dazu müssen sie drei Rosen sammeln, den Turm überwinden und Dornröschen wecken. Wer dran ist würfelt und zieht auf ein angrenzendes freies Feld. Für die Krone kann man ein Feld wählen, für die Rose darf man eine nehmen, für den Dorn einen anderen Prinzen versetzen. Wer in der oberen Reihe des Turms angekommen ist muss drei Rosen haben und eine Krone oder eine Rose würfeln – nun darf er seinen Prinzen zu Dornröschen stellen, sie erwecken und hat gewonnen.

 

Farbwürfelspiel * 2–4 Spieler von 4-10 Jahren * Spielidee: Anja Dreier-Brückner * Illustration: Anja Dreier-Brückner * ca. 10 Minuten * 4494, Haba, Deutschland, 2006 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de