Nessi

 

Der Schwimmring wird ins Wasser gesetzt, die Spieler bekommen alle Plättchen einer Farbe. Wer dran ist nimmt ein Plättchen und lässt es in den Schwimmring fallen, es schwimmt nun mit Nessie nach oben oder der leeren Seite nach oben im Ring, dann lässt der nächste Spieler ein Plättchen fallen. Trifft es ein anderes Plättchen dreht sich dieses um. Haben alle die Plättchen verbraucht, gewinnt der Spieler auf dessen Plättchen die meisten Nessies zu sehen sind. Als Variante kann man das Spiel beenden, wenn der erste Spieler 5 Nessies erreicht hat.

 

Geschicklichkeitsspiel * Serie: Wasserspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Wolfgang Panning * Grafik: Martina Leykamm * ca. 10 Minuten * 4468, Haba, Deutschland, 2004 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de