Marrakesh

 

Vier Karawanen ziehen zum Markt in Marrakesch. Wer dran ist zieht ein Aktionskärtchen – ist es ein Wegekärtchen, zieht man ein eigenes Kamel. Bei einem Sandsturmkärtchen legt man die hinterste Wegekarte zwischen vorderste Wegekarte und Zielfeld, darauf stehende Kamele scheiden aus und zählen 1 Punkt. Bei Platztausch zieht man ein eigenes Kamel vorwärts oder ein fremdes zurück. Im Zielfeld bekommt man eine verdeckte Warenkarte. Sind alle Kamele in Marrakesh oder ausgeschieden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten aus Warenkarten und ausgeschiedenen Kamelen.

 

Taktisches Laufspiel * 2-4 Kinder ab 6 Jahren * Autor: Manfred Ludwig * 4437, Haba, Deutschland, 2002 * ca. 25 min *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * Postfach 1107 * D-96473 Bad Rodach * Fon +49-9564-929-0 * Fax +49-9564-929-119 * www.haba.de