Kleine Gewitterhexe

 

Wer das beste Gedächtnis hat, wird als Erster auf dem Hexenberg ankommen. Der Weg aus Wolken von Hexenhaus zu Hexenberg wird ausgelegt. Wer dran ist würfelt: Bei der Gewitterwolke legt man eine Karte der eigenen Reihe von links nach rechts. Für das schwarze Symbol sucht man bei den Mitspielern dieses Symbol zu finden, jeder muss die gewählte Karte aufdecken. Für jedes richtige aufgedeckte Symbol darf man ein Feld ziehen. Wer zuerst den Hexenberg erreicht gewinnt.

 

Rennspiel * 2-4 Spieler von 5-99 Jahren * Autor: Imke Krämer * Illustration: Eva Czerwenka * ca. 15 Minuten * 4351, Haba, Deutschland, 2006 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de