Hühnerpfanne

 

Die Hühnchen brutzeln in der Pfanne, Angel und Spiegelei liegen bereit, die hungrigen Spieler sitzen rundherum. Wer dran ist würfelt – beim roten oder blauen Hühnchen setzt man das Spiegelei auf, so dass ein Auge verdeckt ist, und versucht ein Huhn zu angeln. Die anderen Spieler würfeln währenddessen weiter, wer als nächstes ein Huhn würfelt, ist nun dran zum Angeln, vorausgesetzt er ruft auch Kikeriki. Beim Pfeil läuft man einmal um den Tisch, die Pfanne bedeutet aussetzen. Wer sein drittes Huhn herausfischt, gewinnt.

 

Angelspiel * 2-6 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Manfred Ludwig * 4464, Haba, Deutschland, 2004 *** Habermaaß GmbH *** www.haba.de