Hühnerpfanne
Die Hühnchen brutzeln
in der Pfanne, Angel und Spiegelei liegen bereit, die hungrigen Spieler sitzen
rundherum. Wer dran ist würfelt – beim roten oder blauen Hühnchen setzt man das
Spiegelei auf, so dass ein Auge verdeckt ist, und versucht ein Huhn zu angeln.
Die anderen Spieler würfeln währenddessen weiter, wer als nächstes ein Huhn
würfelt, ist nun dran zum Angeln, vorausgesetzt er ruft auch Kikeriki. Beim
Pfeil läuft man einmal um den Tisch, die Pfanne bedeutet aussetzen. Wer sein
drittes Huhn herausfischt, gewinnt.
Angelspiel * 2-6
Kinder ab 5 Jahren * Autor: Manfred Ludwig * 4464, Haba,
Deutschland, 2004 *** Habermaaß GmbH *** www.haba.de