Hokus Pokus
Jeder Spieler hat Zauberlehrlingskarten auf der Hand, dazu Meisterkarte und Krötenkarte. Die Wegstrecke wird ausgelegt und 12 Zauberkugeln kommen in den Flaschenboden. Alle Spieler legen 1-3 Karten verdeckt aus und decken sie auf: Pro Lehrlingskarte kommt eine Zauberkugel in die Flasche, eine Meisterkarte schickt alle Karten auf die Ablage. Die Flasche wird geschüttelt und der Zauberwürfel geworfen, für Sterne werden die untersten Kugeln gewertet, ihre Besitzer dürfen auf dem Weg weiterziehen, wer zuerst die Zauberburg erreicht, gewinnt.
Würfelspiel
in der Flasche * 2-4 Kinder ab 6 Jahren * Autoren: Hajo Bücken und