Eulenzauber
Ein
Zauberer hat den Eulen die Köpfe vertauscht, die Spieler wandern durch den Wald
und versuchen, den vier Eulen der eigenen Farbe wieder die passenden Köpfe zu
verpassen und die vollständigen Eulen in die Ruine in Sicherheit zu bringen. In
seinem Zug würfelt ein Spieler mit allen 3 Würfeln, mit dem Kopfwürfel muss
eine Figur mit dem Kopf der eigenen Farbe bewegt werden, mit dem Körpferwürfel
eine Eule mit dem Körper der eigenen Farbe und mit dem Würfel eine Eule mit
einem schwarzen Teil. Treffen sich zwei Figuren auf einem Feld, müssen die
Köpfe getauscht werden. In die Mitte dürfen die Eulen nur einfärbig und mit
genauer Würfelzahl. Wer zuerst alle Eulen in der Ruine hat, gewinnt.
Positionsspiel
* 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Erich Manz * 4306,