Elefantös

 

Ein Kind beschreibt mit Worten, Gesten oder Geräuschen ein Tier. Die anderen versuchen zu erraten, um welches Tier es sich handelt. Jeder beginnt mit einem Vorrat an Tieren, dabei darf keines doppelt vorhanden sein. Wer dran ist würfelt und darf entsprechend dem erwürfelten Symbol Hinweise zum Tier geben, Bewegungen, Geräusche oder Beschreibungen. Wer das passende Tier in der Faust hat, darf es weglegen, ebenso der beschreibende Spieler. In einer Variante bringt ein Würfel zusätzliche, schwierigere Hinweisssymbole.

 

Lernspiel * 2-4 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Hajo Bücken und Dirk Hanneforth * 4598, Haba, Deutschland, 2004 * *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de