Elefantös
Ein Kind beschreibt mit Worten, Gesten oder Geräuschen ein Tier. Die
anderen versuchen zu erraten, um welches Tier es sich handelt. Jeder beginnt
mit einem Vorrat an Tieren, dabei darf keines doppelt vorhanden sein. Wer dran
ist würfelt und darf entsprechend dem erwürfelten Symbol Hinweise zum Tier
geben, Bewegungen, Geräusche oder Beschreibungen. Wer das passende Tier in der
Faust hat, darf es weglegen, ebenso der beschreibende Spieler. In einer
Variante bringt ein Würfel zusätzliche, schwierigere Hinweisssymbole.
Lernspiel * 2-4 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Hajo Bücken und