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Alter                   

Spezial                

 

Charon Inc.

Rohstoffe vom Plutomond

 

Bergbau im Jahr 2288 wird von Großunternehmen kontrolliert und es werden Planeten und Monde ausgebeutet. Die Spieler sind Vorsitzende eines Großunternehmens und versuchen Charon zu kolonisieren und die Bodenschätze abzubauen. In vier Spielrunden will man die meisten Siegpunkte erwirtschaften, diese werden entsprechend der Baukarten verteilt.. Zu Spielbeginn stellt man je eine seiner Fahnen in ein Aktionsgebiet, eine vor sich als Farbanzeiger und eine auf die Anzeige der Zugreihenfolge und der Plan wird laut Regel mit Edelsteinen bestückt, die Baukarten hat man auf der Hand oder sie liegen in der öffentlichen Bauzeile. Die vier Runden gliedern sich in Gebiet abstecken, Edelsteine fördern, Zugreihenfolge anpassen, Baukarten ausspielen, nächste Runde vorbereiten.

Es werden immer vier der fünf Fahnen gesetzt, entweder auf freie Kreuzungen, freie Straßen oder in die Mitte einer Zone, verbliebene Fähnchen in Aktionsgebieten lösen damit verbundene Ereignisse aus.

Wer in einer Zone den größten Einfluss hat – jede Berührung einer Zone durch eine Fahne = 1 Einflusspunkt – bekommt alle Edelsteine. Diese nützt man zum Errichten von Gebäuden, man kann jede Art nur einmal bauen.

Im Grunde ein abstraktes Setzspiel, wenn man will auch Worker Placement Spiel, die Story ist gute Camouflage, das Spiel verlangt in jedem Moment folgenschwere Entscheidungen, mit denen man andere effektiv daran hindern kann, wichtige Aktionen zu nutzen, oft auch um den Preis, selbst negativ betroffen zu sein. Kein Spiel für zwischendurch, sondern ein anspruchsvolles Spiel um Mehrheiten, reguliert durch die Knappheit der Fahnen.

 

Spieler         : 2-5

Alter            : ab 13 Jahren

Dauer           : ca. 60 min

 

Autor           : Emanuele Ornella, Fred Binkitani

Grafik          : Charlie Bink

Titel            : ident

Preis            : ca. 35 Euro

Verlag          : Gryphon / Pegasus 2010

                     www.pegasus.de

 

Genre                    : Mehrheiten und Set-Sammelspiel

Zielgruppe             : Mit Freunden

 

Version        : en

Regeln         : en

Text im Spiel : nein

 

Kommentar:

Trotz Thema abstraktes Spiel

Zu viel Planung kann Längen verursachen

Braucht gute Balance zwischen Streben nach Mehrheiten und Nutzen der Aktionen

 

Vergleichbar:

Andere Spiele um Mehrheiten mit Worker Placement Nutzung

 

Zufall                            2

Taktik                  3

Strategie__                  2

Kreativität          

Wissen_              

Gedächtnis         

Kommunikation  

Interaktion                   3

Geschicklichkeit 

Action