Dicewords

 

Jeder Spieler hat drei Würfe, um das Wort mit dem bestmöglichen Ergebnis zu bilden, dieser Wert wird ihm gutgeschrieben. Man legt Würfel hinaus und kann sie auch danach wieder mitwürfeln. Man kann auf weitere Würfe jederzeit verzichten und sein Wort nennen. Der Punktewert eines Wortes entspricht der Summe der Buchstabenwerte multipliziert mit der Anzahl der Buchstaben im Wort.  Die Werte der Buchstaben entsprechen der Verteilung bzw. Häufigkeit in der deutschen Sprache. Für ein taktisches Spiel kann man die Tabelle der Buchstabenverteilung auf den Würfeln nutzen.

Ausgabe in deutscher Sprache

 

Wortspiel mit Würfeln für 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * Autor: Graham Lipscomb * England, 2010 *** Graham' s Games * www.grahams-games.co.uk