Die Biber haben ein
verlassenes Floß entdeckt und wollen das natürlich gründlich erforschen. Sie
treffen sich alle in der Mitte und laufen den Kreis entlang nach außen, wie weit
sie laufen dürfen, sagen die Karten, die die Spieler für sie ausspielen. Landen
die Biber dabei auf einem Feld ihrer eigenen Farbe, bekommen sie zur Belohnung
ein Holzstäbchen. So weit wäre das ja ganz einfach, aber Flöße sind ja
bekanntlich eine ziemlich wackelige Angelegenheit und wenn sich zu viele Biber
ganz außen auf dem Floß und dann noch auf einer Seite herumtreiben, kann das
ganze schon einmal kippen, und plumps, liegen alle Biber wieder im Wasser. Also
lieber gut balancieren und überlegen, wie weit der Biber sich vorwagen kann,
bevor das Gleichgewicht kippt.
Lauf- und Balancespiel *
2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: