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Alter
Spezial
Linie 1
Auf Umwegen ins Ziel
Straßenbahnlinien sollen gebaut werden. Man zieht Start- und Ziel sowie Haltestellen und baut dann so direkt wie möglich durch Legen von Schienenplättchen seine Linie. Alle Spieler bauen an einem gemeinsamen Schienennetz, wer als erster alle seine Standorte verbunden hat und mit seiner Straßenbahn die eigene Linie entlangfahren kann, gewinnt. Jeder Spieler kennt nur seine Linienfarbe und -Nummer und auch nur seinen eigenen Streckenauftrag.
Pro Zug legt man zwei Schienenkärtchen und zieht auf fünf Kärtchen nach, es gilt: Man darf Schienen nicht aus dem Plan hinausführen, nicht in einen Zielort hineinführen und muss Strecken sinnvoll weiterführen. Ein Austausch von Schienenteilen ist nur bei einer Erweiterung der alten Strecke möglich. Wird an ein Gebäudefeld ein Schienenkärtchen orthogonal angelegt, wird darauf ein Haltestellenschild gestellt, pro Gebäude ist eine Haltestelle möglich. Ist die Linie gebaut, gibt man dies bekannt und beweist dass seine Strecke komplett ist. Dann muss sie noch durch Würfeln und Ziehen von Anfang bis Ende befahren werden, dafür nutzt man 3 Würfel, man würfelt und legt jeweils einen Würfel hinaus – mögliche Resultate sind Fahrt zur nächsten Haltestelle, oder Fahrt um ein Plättchen pro grünem Punkt oder stehen bleiben für einen roten Punkt. Wer die Strecke zuerst vollständig befährt gewinnt. Auch die Regel für das ursprüngliche Endspiel, in dem mit einem Würfel nur Plättchenanzahl und Haltestellen erwürfelt werden, ist enthalten.
Ein bisschen Taktik, ein bisschen andere ärgern - noch immer ein gutes Spiel für Freunde von Schienenlegespielen.
Spieler : 2-5
Alter : ab 10 Jahren
Dauer : ca. 60 min
Autor : Stefan Dorra
Grafik : Das Format Werbeagentur
Titel englisch : -
Preis : ca. 25,00 Euro
Verlag : Goldsieber / Noris 2010
Genre : Legespiel mit Eisenbahnthema
Zielgruppe : Mit Freunden
Mechanismen : Schienen für Verbindungen legen
Kommentar:
Neuauflage, Erstauflage 1995
Regeländerung für Endspiel
Vergleichbar:
Linie 1, und andere Schienenlegespiele
Zufall
Taktik 3
Strategie__ 1
Kreativität
Wissen_
Gedächtnis
Kommunikation
Interaktion 3
Geschicklichkeit
Action