Kontor
In Amsterdam wird ein neuer Hafen gebaut, jeder
Spieler hat 22 Hafenkarten mit Handelswaren, Kran (2) oder Kneipe (1), 9
Wasserkarten liegen aus, die anderen werden nachgezogen. Die Spieler legen verdeckt
Hafenkarten, zahlen Steuern, bestimmen den Startspieler, legen ihre Karte an,
setzen Lagerhäuser, ziehen nach und bekommen Geld. Für abgeschlossene Gebiete
gibt es Siegpunkte für den Spieler mit Warenvorteil.
Aufgenommen
in die Auswahlliste zum "Spiel des Jahres" 1999
Legespiel *
2 oder 4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: