Iglu Iglu
Die Spieler
verteilen Aktionspunkte auf ihre Inuit, um
Eisschollen zu besetzen und Tere zu jagen. Durch die
Bewegung der Schollen entstehen unterschiedlich große Inseln und neue Tiere
kommen ins Spiel. In seinem Zug lässt ein Spieler zuerst eine Scholle
schmelzen, dies führt zu einem Ereignis, danach verteilt er drei Aktionspunkte
auf die Inuit. Die Ereignisse reichen von Neuen
Fischgründen über Eisbär und Strömung zu Speer und Tierwanderung, Aktionen sind
Inuit bewege, Jagen oder Iglu bauen. Kann ein Spieler
keine Scholle schmelzen, endet das Spiel und man bekommt Siegpunkte für
Jagdbeute und für Inseln, die man mit seiner Sippe besetzt halten
Lege- und
Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Bruno Cathala
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