Sahara
Ein sechseckiger Spielplan hat 54 Dreiecksfelder in 2
Farben, jeder Spieler hat 6 Pyramiden einer Farbe. Die Pyramiden beginnen in
vorgegebenen Positionen an den Eckfeldern des Spielplans, pro Zug bewegt ein Spieler
eine Pyramide durch Kippen über die Kante in ein angrenzendes Feld. Kommt sie
dabei auf ein dunkles Feld, darf sie um ein Feld weiterbewegt werden, aber
nicht zurück aufs Ausgangsfeld. Wer eine gegnerische Pyramide mit 3 eigenen
blockiert oder zwischen 2 eigenen und dem Spielplanrand, hat gewonnen.
Positionsspiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Viktor
Ameri * ca. 15 min * 30191, Gigamic, Frankreich, 2002 *** Gigamic S.A. *
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