TURM & WÄCHTER

 

Mit „Turm & Wächter“ setzt Gerhards die Reihe der Autorenspiele innerhalb der Spielereihe fort. Spielziel ist, entweder den gegnerischen Wächter zu schlagen oder mit dem eigenen gegnerischen Wächter das Mittelfeld der gegnerischen Grundlinie, also die Ausgangsposition des gegnerischen Wächters, zu erreichen. Jeder Spieler hat 7 Turmsteine und einen Wächter, die Steine beginnen in vorgegebener Ausgangsposition. Der Spieler am Zug muss eine eigene Spielfigur bewegen, Spielfiguren sind der Wächter und die Türme, ein Turm besteht aus einem oder mehreren Turmsteinen. Alle Figuren ziehen geradeaus in alle Richtungen, die Zugweite entspricht immer der Höhe der bewegten Figur, gegnerische Figuren können geschlagen werden.

Erstmals erschienen als Spielbeilage in der Edition Spielbox 45, Juli/August 2000.

 

Abstraktes Positionsspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Christoph Endres & Robert Wirth * ca. 10 –15 min * Gerhards, Deutschland, 2000 * Clemens Gerhards

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