Buzzle
Die
Spieler müssen die fünf-buchstabigen Geheimworte der Mitspieler
herausfinden. Diese werden vor Spielbeginn verdeckt notiert. Im Spiel sind
nicht Buchstaben an sich, sondern vier Grundformen, aus denen sich alle
Buchstaben zusammensetzen lassen, die Spieler nehmen diese auf und legen sie
bei einem anderen auf die Karte und bekommen die Information, ob der Teil an
dieser Stelle vorhanden ist. So setzt man sich Buchstaben und Worte der Gegner
zusammen.
Ausgabe
mit Logo Auswahlliste SdJ 1995
Wort-Lege-Spiel
* 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Bill Eberle, Jack Kittredge,
Peter Olotka * ca. 40 min * 941021, franjos, Deutschland, 1995 *** Franjos Spielverlag