Buzzle

 

Die Spieler müssen die fünf-buchstabigen Geheimworte der Mitspieler herausfinden. Diese werden vor Spielbeginn verdeckt notiert. Im Spiel sind nicht Buchstaben an sich, sondern vier Grundformen, aus denen sich alle Buchstaben zusammensetzen lassen, die Spieler nehmen diese auf und legen sie bei einem anderen auf die Karte und bekommen die Information, ob der Teil an dieser Stelle vorhanden ist. So setzt man sich Buchstaben und Worte der Gegner zusammen.

Ausgabe mit Logo Auswahlliste SdJ 1995

 

Wort-Lege-Spiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka * ca. 40 min * 941021, franjos, Deutschland, 1995 *** Franjos Spielverlag