ZUM KUCKUCK!
Der Kuckuck landet im Nest des Kakadus und
schon hat man das Problem, das faule Ei wieder los zu werden, und wenn man gar
am meisten Kuckucke erwischt hat, verliert man einen Kakadu. Seine Kakadus
bekommt man nach der Zufallsverteilung der Zahlenkarten, die Zahlenkarten setzt
man ein, um Nestkarten zu bekommen, und wer die höchste Nestkarte hat, muss
einen Kakadu in einen Kuckuck umwandeln. Und am Ende gibt es Punkte für die
verbliebenen Kakadus.
Erste Auflage 1997,
70332.8, F.X.Schmid
Kartenspiel * 3-5 Spieler ab 12 Jahren *
Autor: Stefan Dorra * ca. 30 min * 27134.4, F.X. Schmid, Deutschland, 1998 *** F.X.Schmid