Paternoster
Jeder Spieler bekommt 9
verschiedene Fahrgäste mit gleich gemusterter Rückseite, die Fahrgäste gehören
jeweils zu einer der neun Paternoster-Kabinen. Diese werden gemischt und
verdeckt hingelegt, die Paternoster-Figur wird nach gewürfelter Punktezahl
entlang der Kabinen bewegt, alle tippen nun ( mit
ihrer entsprechenden Karte), wer sich im Paternoster versteckt. Wer richtig
getippt hat, legt seine Karte ab (kann sie aber wieder verwenden und Chips
verdienen). Wer alle seine Karten ablegen konnte, hat gewonnen.
Merkspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 71300.6, F.X. Schmid, Deutschland,
1990 *** F.X. Schmid * derzeit nicht
erhältlich