Paternoster

 

Jeder Spieler bekommt 9 verschiedene Fahrgäste mit gleich gemusterter Rückseite, die Fahrgäste gehören jeweils zu einer der neun Paternoster-Kabinen. Diese werden gemischt und verdeckt hingelegt, die Paternoster-Figur wird nach gewürfelter Punktezahl entlang der Kabinen bewegt, alle tippen nun ( mit ihrer entsprechenden Karte), wer sich im Paternoster versteckt. Wer richtig getippt hat, legt seine Karte ab (kann sie aber wieder verwenden und Chips verdienen). Wer alle seine Karten ablegen konnte, hat gewonnen.

 

Merkspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * 71300.6, F.X. Schmid, Deutschland, 1990  *** F.X. Schmid * derzeit nicht erhältlich