JADE KÖNIG

 

Die Spieler müssen 3 Symbole zu 3 Orten bringen, wenn sie wissen, was wohin kommt, haben sie das Spiel gewonnen, jeder kennt nur die Aufgabe seines linken Nachbarn, nicht die seine. Bei den Orakeln gibt es Hinweise, in seinem Zug kann man die Spielfigur ziehen, ein Orakel befragen, einen Fragechip gegen 10 Züge tauschen oder gar nichts tun.

 

Lauf- und Deduktionsspiel * Serie: Clou * 2-6 Spieler ab 14 Jahren * Autor: Thomas Kotulla * 71112.5,  F.X. Schmid, Deutschland, 1987 *** F.X.Schmid * derzeit nicht erhältlich