ASTERIX DAS KARTENSPIEL
In diesem Kartenspiel versuchen die Spieler, mit
Gallierkarten im Wert 1-10 und einer Idefixkarte möglichst viele wertvolle Römer
einzuheimsen. Ein Römer liegt offen, jeder legt verdeckt eine seiner Karten,
und wer die höchste Karte gespielt hat, bekommt die aufgedeckte Römerkarte, muß
dafür aber seine Gallierkarte ablegen. Dann wird die nächste Römerkarte
aufgedeckt, usw. Bei Gleichstand entscheiden die Zaubertrankfläschchen. Mit
Hilfe von Piratenkarten entkommt manchmal ein Römer, mit Idefix kann man den nächsten
Römer anschauen.
Kartenspiel * 2-5
Kinder ab 8 Jahren * 70309.0, F.X. Schmid, Deutschland, 1990 *** F.X.Schmid * derzeit
nicht erhältlich